Programación Orientada a objetos con C# y SQL Server
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Este curso esta constantemente actualizado con el objetivo de enriquecer los conocimientos. ¿Que aprenderé? Desarrollar las técnicas y estrategias actualizadas para la confección de aplicaciones del computador, utilizando un lenguaje de programación de avanzada como herramienta para la solución de los problemas organizarles.  ¿A quien va dirigido?  A todas aquellas personas que quieran entrar en el mundo de la programación en ambientes Microsoft. OBJETIVOS ESPECÍFICOS.  1.  Manejar el entorno del Framework. NET. 2.  Desarrollar programas bajo el ambiente Windows, utilizando el lenguaje de programación Visual C#. NET. 3.  Diseñar y mejorar un programa realizado específicamente en Visual C#. NET. 2. Introducción a C#   2.1. Origen y necesidad de un nuevo lenguaje Características de C# 2.2. Escritura de aplicaciones 2.3. Aplicación básica ¡Hola Mundo!  2.4. Puntos de entrada 2.5. Compilación con Visual Studio. NET  3. Variables y tipos de datos   3.1. Definición de variables 4. Instrucciones, control de flujo   4.1. Concepto de instrucción 4.2. Instrucciones básicas 4.3. Definiciones de variables locales 4.4. Asignaciones 4.5. Llamadas a métodos 4.6. Instrucción nula 4.7. Instrucciones de control de flujo 4.8. Instrucciones condicionales  4.8.1. Instrucción if 4.8.2. Instrucción switch  4.9. Instrucciones Iterativas 4.9.1. Instrucción while 4.9.2. Instrucción do... while 4.9.3. Instrucción for 4.9.4. Instrucción foreach  4.10. Instrucciones de saltos 4.10.1. Instrucción break 4.10.2. Instrucción continue 4.10.3. Instrucción return 4.10.4. Instrucción goto  5. Métodos   5.1. Concepto de método 5.2. Definición de métodos 5.3. Llamada a métodos 5.4. Tipos de parámetros. Sintaxis de definición 5.5. Parámetros de entrada 5.6. Parámetros de salida 5.7. Parámetros por referencia 5.8. Parámetros de número indefinido 5.9. Genéricos 5.10. Concepto 5.11. Sintaxis 6 Desarrollo de aplicaciones Winforms 6.1. Introducción A Visual Studio. NET 6.2. Diseño de la interfaz 6.3. Diseño de los menús 6.4. Asociación de código a eventos 6.5. Asociación de código a eventos en Visual Studio. NET 6.6. Controles. NET 6.7. Button 6.8. CheckBox 6.9. ComboBox 6.10. ListBox 6.11. MaskEditBox 6.12. Label 6.13. PictureBox  6.14. OptionBox 6.15. RichTextBox 6.16. TextBox 6.17. Controles "Contenedores" 6.18. Groupbox 6.19. Panel 6.20. TabControl 6.21. Controles para Menúes 6.22. ContextMenuStrip 6.23. MenuStrip 7. Programación orientada a objetos ( POO )   7.1. Conceptos de clase y objeto 7.2. Sintaxis de definición de clases 7.3. Creación de objetos 7.4. Operador new 7.5. Referencia al objeto actual con this 7.6. Concepto de herencia 7.7. Concepto de constructores 7.8. Definición de constructores 7.9. Llamada al constructor 7.10. Llamadas entre constructores 7.11. Constructor por defecto 7.12. Llamadas polimórficas en constructores 7.13. Constructor de tipo 7.14. Destructores 7.15. Llamadas por defecto al constructor base 7.16. Concepto de propiedad 7.17. Concepto de delegado 7.18. Definición de delegados 7.19. Manipulación de objetos delegados 7.20. Eventos 7.21. Concepto de evento 7.22. Sintaxis básica de definición de eventos 7.23. Sintaxis completa de definición de eventos 7.24. Métodos virtuales 7.25. Clases abstractas 7.26. Concepto de polimorfismo 7.27. Métodos genéricos  7.28. Determinación de tipo. Operador is 7.29. Acceso a la clase base 7.30. Downcasting 7.31. Ocultación de miembros 7.32. Miembros de tipo 7.33. Encapsulación 8. Acceso a datos con ado. net   8.1. Introducción 8.2. Comparativa de ADO /ADO. NET 8.3. Beneficios de ADO. NET 8.4. Interoperabilidad 8.5. Mantenimiento 8.6. Programación 8.7. Rendimiento 8.8. Escalabilidad 8.9. Arquitectura de datos desconectados 8.10. Dataset 8.11. ADO. NET Y XML 8.12. Una visión general de ADO. NET 8.13. Espacios de nombres y clases en ADO. NET 8.14. Las clases CONNECTION 8.15. Las clases Command 8.16. Las clases DataReader 8.17. Conjuntos de datos y enlace (Data Binding) 8.18. La clase DataSet 8.19. Las clases DataAdapter 8.20. Navegación y edición de registros en modo desconectado 8.21. Data Binding. Enlace de datos a controles 9. Gestión avanzada de excepciones   9.1. Concepto de excepción. 9.2. Excepciones predefinidas comunes 9.3. Lanzamiento de excepciones. Instrucción throw 9.4. Captura de excepciones. Instrucción try 9.5. Otras instrucciones 9.6. Instrucciones checked y unchecked 9.7. Instrucción lock 10. Arquitectura en tres capas   10.1. Introducción 10.2. Presentación de las capas:  10.2.1. Capa de Presentación 10.2.2. Capa de Negocio 102.3. Capa de Acceso a Datos  11. Enumeraciones   11.1. Concepto de enumeración 11.2. Definición de enumeraciones 11.3. Uso de enumeraciones 12. Reconocimiento de Voz. 13. Reconocimiento facial.  14. Técnicas de Seguridad para evitar el SQL injection en nuestras aplicaciones. 

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