3dsmax para Producción Audiovisual (Vol. 2)
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Bienvenidos! Aprendiste a crear un personaje 3d en el primer Volúmen?Muy bien excelente! Pero quieres aprender a animarlo? Quieres que la iluminación del personaje lo destaque?Y lo mejor aun, poder rendirlo en Vray con sus passes de render para componerlo en Natron, un software libre, para que la imagen cautive a futuros clientes?Te lo tengo! En este segundo Volúmen harás esto y más: Aprenderemos a animar desde una pelota rebotando. Luego animaremos una pelota ardilla. Aprenderás a buscar tus referencias para la animación, inclusive grabarte a ti mismo como referencia animada. Usaremos un software online para poder dibujar las poses de las grabaciones tomadasCrear tus poses en Blender con Greace PencilDe este modo animaremos la Caraota, personaje creado en el primer Volúmen bateando. Haremos lipsim con la Caraota animando una presentacion de bienvenida. Iluminaremos esa presentación y la descompondremos en Passes de Render Vray Next. La compondremos en Natron y por último daremos los detalles finales en After Effects para su salida final con audio. No tengas miedo al conocimiento. Te reto a este entrenamiento que sé, que podrás lograr! Ya con este conocimiento habrá s completado el pipeline completo para crear una historia animada en 3d. Animación, iluminación. Render, Composición final. Nos vemos en el curso!

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