Texturizado estilizado para videojuegos con Blender
$89.99
Shop on Udemy

Description

En este curso aprenderás el flujo de trabajo completo para crear materiales y texturas estilizadas para tus modelos usando las herramientas de Blender. Lo que veremos en el curso: Fundamentos-El funcionamiento del modo texture paint de Blender-El funcionamiento del editor de nodos de BlenderProyecto 1: Diorama de hongos-Modelado básico y despliegue UV -Blocking y gradaciones de color-Pintura a mano para refinado y detalles-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en MarmosetProyecto 2: Diorama de misterio-Baking de texturas con Marmoset Toolbag-Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender-Proyección de texturas personalizadas con la herramienta stencil-Creación del canal emisivo y el canal de transparencia-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en MarmosetProyecto 3: Cofre del sol dorado-Baking de texturas con Marmoset Toolbag-Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender-Creación del canal de metalicidad y dureza-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en MarmosetProyecto 4:  Personaje (Chica Kiuby)-Baking de texturas con Marmoset Toolbag-Blocking de color procedural para los materiales-Texturizado procedural de materiales orgánicos (cabello, piel, pelaje)-Texturizado procedural de telas con patrones-Texturizado procedural de armadura, madera y objetos metálicos-Texturizado a mano para los detalles del rostro y otras partes de la piel-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en MarmosetCharla y recomendaciones finalesHablaremos un poco de como estudiar referentes y afrontar retos de texturizado por tu propia cuenta

logo

Udemy