Aprender a programar para desarrollar Videojuegos con Godot
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Hola y bienvenido al  curso de Aprender a Programar para desarrollar videojuegos con Godot Engine 3. Este es un curso teórico/práctico de las bases de la programación en Godot Engine 3, todo de manera muy simplificada y amena. Habrán explicaciones, ejemplos, ejercicios propuestos, consejos, etc. Aprenderás a utilizar el lenguaje de programación GDScript para que puedas realizar tus propios videojuegos. Empezaremos con variables y al final llegaremos a la programación orientada a objetos. Veremos muchos conceptos de forma muy práctica. De modo que sirvan de herramientas para poder crear tus propios juegos. GDScript es un lenguaje de programación sencillo, eficiente, limpio y elegante. El cual es un buen comienzo para aprender a programar. Ya que no nos concentramos mucho en como escribir, sino en como resolver problemas. Tengo en cuenta que aprender programación al principio no es fácil y por eso me pondré en su lugar, y veremos todo de una forma clara, directa y objetiva. Además en este curso podrás conocer las características básicas del engine. ¿Qué es un nodo?, ¿Qué es una escena?, etc. Si deseas aprender a programar para desarrollar videojuegos este es un comienzo claro, objetivo y didáctico para que empieces tu camino en el desarrollo de videojuegos. Mi nombre es Matías Muñoz Espinoza y tengo experiencia desarrollando videojuegos, he publicado algunos juegos en la Play Store de Android y también en tiendas más independientes como Itchio.

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