-
July 23, 2008
Kẻ thù giấu mặt
Pros: action
Cons: 50 cent
1 game khoi? che^.Hoan` hao? tu*` da^u` de^n' cuo^i'.Rat' dang' cho*i do'^^mua ngay
-
July 23, 2008
Cuộc xâm lăng của loài thỏ
Pros: platform
Cons: 50 cent
Sau khi đã hốt bạc nhờ thành công của hai trò King Kong và Beyond Good & Evil, Ubisoft cuối cùng cũng quyết định tiếp nối loạt game Rayman huyền thoại đang bị bỏ dở bằng phiên bản thứ 4 mang tên Rayman Raving Rabbids (R3). Đối với fan Rayman, sự xuất hiện của Rayman trên hệ máy Wii của Nintendo là một “sự kiện” trọng đại. Nó đánh dấu sự quay về của Michel Anchel với dòng game do chính ông sáng tạo ra nhưng bị bỏ rơi khá lâu từ bản Rayman Hoodlum Havoc năm 2003. Với tiêu chí lấy hài hước và vui nhộn làm đầu, R3 có cốt truyện đơn giản, nội dung R3 nói về những con thỏ ngoài hành tinh lùn tịt, mắt đỏ ngầu và cái miệng ngoác rộng từ lâu đã có ý định thôn tính trái đất. Với sở thích kì cục là cầm dụng cụ nhà xí chạy long nhong khắp nơi, mấy con thỏ này đã theo phi thuyền mẹ tràn xuống xâm lăng trái đất và chiếm được nhiều vị trí trọng yếu trên thế giới như Luân Đôn, Paris và cả New York! Nhưng điều tai hại nhất là những con thỏ này đã bắt cóc được Rayman, nhưng do chúng “hơi bị” đần nên bây giờ người anh hùng của chúng ta có cơ hội làm trò hề để dụ dỗ mấy con thỏ và tìm cách thoát khỏi chúng!
Gameplay của R3 hết sức mới mẻ vì được hỗ trợ đắc lực từ chiếc tay cầm của Wii. Với thiết kế đặc biệt, tay cầm giúp người chơi cảm thấy tự tin hơn trong lúc chiến đấu cũng như giải quyết những câu đố “nát óc”. Tùy “điệu bộ” của bạn mà Rayman sẽ ra đòn tương ứng. Lúc thi triển tuyệt chiêu, thì người chơi tha hồ mà uốn éo, vặn vẹo thân người theo chiếc tay cầm. Ví dụ khi ngoáy thật nhanh tay cầm, Rayman sẽ lao tới chộp lấy đối thủ, xoay tít và ném nó đi như chơi ném đĩa. Ngoài ra, Rayman còn có một khả năng mới là thuần hóa động vật giúp anh ta có thể cưỡi nhện khổng lồ, đại bàng, cá mập... Như chúng ta hay nói “nhát như thỏ đế”, nên mấy loài thú này sẽ là vũ khí tuyệt vời để rượt đuổi bọn thỏ nhí nhố. Nếu bạn thấy như thế vẫn chưa “đã” thì ngoài những màn trong tuyến nhiệm vụ chính, R3 còn có rất nhiều nhiệm vụ phụ (mini-game) để thử sức khả năng uốn dẻo của bạn cùng với chiếc tay cầm nhằm ghi điểm tối đa và mở các phần thưởng ẩn trong game. Những mini-game như vậy được phân thành 4 loại gồm Nhảy nhót, Đua xe, Bắn súng và vài trò linh tinh khác. Với lối chơi như trên, bạn sẽ có “cơ hội” vận động toàn thân, tiêu hao các năng lượng dư thừa và trên hết là có những giây phút thư giãn thoải mái. Tiếc là sau nhiều lần úp mở về khả năng chơi nhiều người của R3, cuối cùng nhà sản xuất cũng đã xác nhận cho đến thời điểm hiện tại chưa có kế hoạch phát triển tính năng Multiplayer. Thay vào đó, nhà sản xuất khẳng định chất lượng khi chơi đơn sẽ “tươi mới, cuồng nhiệt, không thể dự đoán trước” và chắc chắn không làm người chơi thất vọng. ... -
July 20, 2008
MA
0 of 1 Yahoo! Users found this review helpfulPros: kinh di
Cons: 50 cent
khung cảnh rùng rợn thấy mà ghê.Chơi cho bik.chơi xong khỏi ngủ (hãy dựng tóc gáy nhé)
-
July 17, 2008
mua` giai? 2008
Pros: the thao
Cons: 50 cent
NBA Live 08 khởi đầu mùa giải mới bằng việc sắp xếp lại lối chơi: thay thế lối chơi Free Style Superstar II có từ những năm trước bằng Go to Move. Tính năng này cho phép những tuyển thủ ngôi sao thực hiện các kỹ thuật cá nhân của mình trong từng trường hợp nhất định. Để kích hoạt, người chơi phải kết hợp nhiều tổ hợp phím bấm cũng như điều khiển và tùy vào tình huống, cầu thủ sẽ thực hiện những kỹ thuật khác nhau
Nghe qua có vẻ Go to Move sẽ làm tăng tính đa dạng cho lối chơi đồng thời cũng làm cho việc điều khiển cầu thủ thật hơn Free Style Superstar II. Nhưng thực chất đây chỉ là cách thay đổi tên gọi. EA dường như đã cạn kiệt sự sáng tạo cũng như cảm hứng khi thiết kế tính năng này. Mọi động tác trong Go to Move thực chất là một “phiên bản mới” của FSS II. Nếu FSS II gộp tất cả các kỹ thuật cá nhân vào từng gói kỹ thuật (dunker, scorer, shooter), thì Go to Move chọn từng kỹ thuật đó và gói lại theo từng cầu thủ. Kết quả là bạn vẫn chỉ thực hiện được những kỹ thuật vốn đã dùng đến phát ngán từ phiên bản 07.
Tuy có bị tái sử dụng, nhưng ít ra thì Go to Move cũng đảm nhận tốt vai trò cho phép người chơi tấn công linh hoạt và hiệu quả. Trong khi đó, khả năng phòng thủ hoàn toàn bị bỏ rơi, thậm chí các đồng đội máy dường như lười nhác hơn trong việc kèm người. Cho dù trên khán đài, các cổ động viên luôn miệng hô hào “Defend, Defend, Defend”, các cầu thủ có vẻ đã quá mệt mỏi sau những bài tấn công Go To Move. Họ lặng lẽ nhìn đối phương dắt bóng qua rồi ghi điểm dễ dàng. Và, dù bạn có cố gắng bố trí phòng thủ theo kiểu chiến thuật bốn kèm một, thì một hậu vệ nhỏ con vẫn có thể ung dung úp rổ một cách dũng mãnh.
NBA Live 08 vẫn còn hàng tá những lỗi vốn có từ phiên bản trước. Nào là huấn luyện viên đi xuyên qua bàn bình luận viên, các cầu thủ đối phương thì khỏe như siêu nhân thi đấu cả trận không cần thay người, hay hệ thống đánh giá cầu thủ bị đảo lộn. Nhiều cầu thủ đã nghỉ thi đấu vẫn hiện rõ trên danh sách trong khi một số khác thì biến mất một cách khó hiểu. Bên cạnh đó là mảng đồ họa rập khuôn... xấu xí từ phiên bản trước (bản Xbox 360 đẹp hơn nhưng bản PC thì thật là tệ) và phần bình luận viên “nhai” lại năm ngoái.
Gilber Arenas là một hậu vệ tài năng của giải NBA. Anh được mệnh danh là “Agent Zero” bởi những pha ghi điểm quyết định vào đúng giây cuối cùng của trận đấu, mang lại chiến thắng cho đội nhà. Nhưng việc sử dụng hình ảnh Arenas không thể đem về chiến thắng “phút cuối” cho NBA Live 08. Và rồi trò chơi bóng rổ vẫn tiếp tục tục chuỗi trận thất bại kéo dài từ phiên bản 06 đến nay. ... -
July 10, 2008
mua` bong' mo*i'
Pros: the thao
Cons: 50 cent
Hơn bao giờ hết, với mùa giải FIFA 08, người chơi sẽ có dịp thưởng thức những cú đi bóng lắt léo, những động tác kỹ thuật đầy điêu luyện và những pha làm bàn đẹp đến mê người của các cầu thủ ngôi sao hàng đầu thế giới. Chưa hết, người chơi còn có thể chứng tỏ được tài năng của mình thông qua các trận cầu trực tuyến trong mục "Be A Pro" đầy kịch tích.
Ngoài ra, với hệ thống kỹ năng phức tạp, người chơi sẽ phải suy nghĩ cũng như áp dụng hợp lý các đấu pháp nhằm làm chủ hoàn toàn trận đấu. Nếu muốn, bạn thậm chí còn có thể tạo cầu thủ và tham gia vào bất cứ đội bóng nào mà mình yêu thích.
FIFA 08 sử dụng cơ chế đồ hoạ của FIFA 07, nhưng nhìn chung chất lượng đồ hoạ của phiên bản PC đã thụt lùi một bước. Hình ảnh cầu thủ và khán giả thiếu độ chi tiết, nhưng bù lại khoảng 30 sân cỏ được thiết kế rất chi tiết. Hiệu ứng Blur (mờ ảo) từng có ở phiên bản trước giờ đây không có trong các đoạn “cắt cảnh” và các pha chiếu chậm nữa. Tuy cấu hình có vẻ nhẹ hơn FIFA 07 nhưng FIFA 08 đã dứt khoát từ bỏ dòng card MX. Khi không đáp ứng được card đồ hoạ, bạn sẽ gặp một màn hình đen khi vào game. Nếu bạn muốn tiếp tục niềm đam mê, bạn nên nâng cấp lên NVIDIA FX5200 hay ATI Readeon 8500 trở lên. Tuy nhiên nếu có khả năng, bạn nên thử ngay phiên bản FIFA 08 trên Xbox 360 hoặc PS3, bạn sẽ cảm nhận được sự khác biệt về đồ họa so với phiên bản trên PC.
Âm thanh ở FIFA 08 theo cảm nhận chủ quan là hay hơn 07. Nhạc nền được thực hiện rất xuất sắc nhờ sự pha trộn giữa 50 bài hát sôi động, tạo nên sự phấn khích khi bước vào các trận đấu. Bên cạnh đó, khi đã vào trận, những tiếng cổ vũ khích lệ của khán giả khi bạn tấn công đều phản ánh rất chân thực và rõ ràng. Lời bình luận trong game được thực hiện bởi Martin Tyler và Andy Gray vẫn được đánh giá cao.
Số lượng, chế độ chơi phong phú, cùng với những bổ sung lớn về cách chơi, FIFA 08 xứng đáng có một chỗ trang trọng trong kệ game thể thao nhà bạn, thậm chí game còn rất đáng giá với số tiền bạn bỏ ra để mua bản quyền game. Vì chính FIFA 08 sẽ là chiếc cầu kết nối thân thiết để kết bạn và là cơ hội để bạn thể hiện tài năng của mình.
| | ... -
July 10, 2008
Khắc tinh của người nhện
0 of 1 Yahoo! Users found this review helpfulPros: action
Cons: 50 cent
Spiderman có thể coi là xêri game dài hơi nhất cũng như “kiếm lợi” nhiều nhất nhờ tiếng thơm từ người anh em trên mn ảnh của nó. Và một khi đã nói tới game thì người chơi luôn mong chờ những phiên bản sau sẽ có những cải tiến đột phá. Đó cũng là những gì nhà sản xuất Tryarch đang cố gắng thực hiện đối với tựa game Spiderman 3 này.
Bản thân là game ăn theo nên S3 cố gắng không vượt ra ngoài giới hạn của nguyên bản, bám rất sát các tình tiết trong phim. Sau khi đánh bại được tiến sĩ Octobus, Peter Parker đã công khai danh tính và tình yêu của mình với MJ. Nhưng câu chuyện đã không khép lại một cách lãng mạn mà lại mở đầu cho một loạt những hiểm họa khác. Thành phố Manhattan bị khuấy động bởi sự nổi lên của hai nhân vật phản diện là Sandman, nhà khoa học điều khiển được cát và New Goblin, tức người bạn thân Harry Osborn sau khi kế thừa sự nghiệp tiêu diệt Người Nhện của cha mình. Sự việc càng trở nên rối rắm hơn khi một thực thể ngoài hành tinh xâm nhập vào trái đất và gây ảnh hưởng trực tiếp lên Người Nhện. Thực thể sinh học này chiếm lấy một phần cơ thể Peter Parker và chia anh ta ra làm hai nửa, hai nhân cách. Một bên là hình ảnh Người Nhện bình thường đại diện cho chính nghĩa, trong sáng, trong khi một bên là đại diện của sự ích kỷ, thói ngạo mạn tích tụ âm thầm sau những chiến thắng oanh liệt (nếu bạn có chơi Prince of Persia: The Two Throne sẽ tìm thấy nhiều điểm tương đồng). Vấn đề ở chỗ hai nửa này đối nghịch với nhau để tranh giành quyền điều khiển tâm trí Người Nhện khiến Peter Parker phải “chịu đòn” không chỉ với những thế lực bên ngoài mà ngay cả bên trong cơ thể.
Chắc bạn đang tự hỏi vậy phiên bản lần này sẽ giống với trò chơi Superman, Ghost Rider hay bất kì game về siêu anh hùng nào khác chứ? Câu trả lời sẽ là: “Có và không”. Nói “có” là vì các game liên quan đến siêu anh hùng phần lớn đều thiên về hành động và game hành động thì luôn có điểm chung ở một chừng mực nào đó. Nói “không” là vì nhà sản xuất luôn tìm tòi để phát triển những ưu điểm khác nhau cho trò chơi để đảm bảo game thủ không nhàm chán. Hơn nữa, Spiderman đã trải qua ba phiên bản và lần này được phát triển trên hệ máy PS3 tân tiến. Thú vị ở chỗ những thay đổi trong S3 lại không tập trung ở nhân vật Người Nhện, lại càng không phải ở các đối thủ của anh ta mà là một thứ rộng lớn hơn nhiều, đó là thành phố Manhattan.
Nếu các bạn còn nhớ thì trong truyện tranh, mỗi nhân vật siêu anh hùng đều gắn liền với tên của một thành phố, ví dụ Superman ở Metropolis, Batman ở Gotham, Flash ở Keystone và Spiderman ở Manhattan. Từ trước đến nay, vai trò của thành phố trong các game còn khá mờ nhạt, chủ yếu làm nền cho nhân vật chính bay nhảy. Nhà sản xuất muốn thay đổi quan niệm này. Họ cho rằng đối với Spiderman thì thành phố Manhattan đóng vai trò rất quan trọng, vừa là điểm tựa cho Người Nhện đu bám vừa là “chiến trường” nên sẽ cố gắng tận dụng sức mạnh tạo hình của PS3 để xây dựng Manhattan chi tiết nhất. Từ những tòa nhà chọc trời nối tiếp nhau đến những thứ tí hon hơn như xe cộ, cây cối và tất cả những gì xuất hiện trên màn hình không phả ... -
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 Xbox 360
Xbox 360Price: $12.98 to $19.99 Compare PricesJuly 10, 2008
mât le^nh hông` ta^m 2
Pros: action
Cons: 50 cent
Những bước tiến lớn của đàn anh năm ngoái gần như đã hoàn hảo và vững chắc, đồng thời được phần lớn game th chấp nhận, nên không có gì lạ khi trong lần xuất hiện thứ hai này rất nhiều chi tiết cũ được nhà sản xuất tái sử dụng. Đầu tiên là bạn vẫn linh hoạt điều khiển nhân vật qua hai góc nhìn ngang vai của ngôi thứ ba và góc nhìn thứ nhất cận cảnh.
Do phải lăn xả trên chiến trường khốc liệt nên mỗi thành viên biệt đội Ghost đều được trang bị kho vũ khí khá đồ sộ để sẵn sàng chiến đấu trong mọi tình huống. Súng phóng lựu Zeus T2 có thể thổi tung các chiến xa “đầy kiêu hãnh” từ khoảng cách khá an toàn. Trong khi đó, súng máy Scar-m/e glm cũng không hề kém cạnh khi có khả năng giải quyết nhanh gọn các xe tải chở quân chi viện của địch, hay máy bay trực thăng nhờ được thiết kế đa nòng bắn và đạn có thể xuyên thủng thép. Nếu không thích ồn ào, dồn dập kiểu rambo bạn có thể trở thành tay bắn tỉa thiện xạ với khẩu Srass 0 được trang bị ống ngắm rộng và đạn có thể bắt trúng mục tiêu ngay cả khi chúng bị khuất sau một bức tường.
Không chỉ cải thiện về lượng, đối phương trong AW2 cũng thông minh hơn rất nhiều nên bạn sẽ không khỏi căng thẳng khi rảo bước qua những hoang mạc lớn của Texas hay trong lòng thành phố Mexico. Nóc nhà cao tầng hay các tháp canh cao, thuận lợi cho việc bắn tỉa là hai nơi được chúng ưu ái viếng thăm nhiều nhất. Ngoài ra, chiến thuật của chúng cũng bài bản hơn trước. Nếu cảm thấy yếu thế hay ngửi thấy mùi thất bại chúng sẽ “lủi” rất nhanh. Ngược lại, với lực lượng vừa phải hay hoàn toàn áp đảo, chúng thường phân chia công việc để dễ bề hoạt động như bọn gunner sẽ bủa vây để đánh trực diện đồng thời “thọc” hai bên sườn để đánh lạc hướng bạn và đồng đội, trong khi đám sniper sẽ chủ động tìm góc canh hợp lý chờ đợi bạn sơ hở để ra tay. Mặt khác, chúng cũng được hỗ trợ khá mạnh từ các phương tiện cơ giới với hỏa lực mạnh không kém gì bạn. Song song đó, cách lưu theo “check point” cũng là một hạn chế mà nhà sản xuất đặt ra để người chơi phải tăng sự tập trung và cẩn trọng hơn trong suốt quá trình hoàn thành trò chơi.
Do sử dụng chung engine dành cho AW hồi năm ngoái, nên rất khó tìm ra sự khác biệt thỏa đáng khi so sánh hai phiên bản. Tuy nhiên, phải ghi nhận một số khiếm khuyết trước đây như tốc độ khung hình, hay lỗi lộ nguyên người khi Mitchell thực hiện thao tác bò trườn qua những sườn dốc gồ ghề đã được khắc phục khá chu đáo. Thêm vào đó, những cải tiến mới về mặt hiệu ứng như thời gian thực về ngày và đêm (real time day/night), thời tiết giúp người chơi có được đủ góc độ cần thiết để thưởng thức vẻ đẹp của các cảnh chơi theo từng khắc thời gian. Mặt khác, nhờ bài trí cảnh chơi tốt và sắp đặt tình huống khá logic nên các hiệu ứng cháy nổ trong game tạo được ấn tượng mạnh hơn, đồng thời tránh được sự gượng gạo không cần thiết. “Đã mắt” nhất vẫn là những màn chơi mà bạn có thể ngắm nhìn từng đoàn thiết giáp đối phương bị hiệu ứng “domino” đang ngùn ngụt khói bởi những thùng xăng đặt bên vệ đường. Phần thanh âm của game cũng ... -
July 6, 2008
dg dua rực lua?
Pros: dua xe
Cons: 50 cent
Cốt truyện chính của trò chơi được nối tiếp sau những gì diễn ra trong Most Wanted, bạn vẫn sẽ là tay đua tự dưng b xuất hiện trong bản danh sách đen những kẻ gây rối. Để tìm lại sự 'trong sạch', bạn quay trở lại thành phố để ... thực hiện những điều cần làm. Những thông tin chi tiết hơn về nội dung vẫn còn được giữ bí mật để đảm bảo sự thú vị cho trò chơi đến giờ phút cuối cùng.
Về mặt gameplay, Need for Speed Carbon vẫn giữ nguyên "xương sườn" của những sản phẩm "lão thành" trước đó nhưng cố gắng làm nổi bật lên tiêu điểm đáng chú ý. Những thách thức chủ yếu, như đã nhắc đến ở trên, là bạn sẽ phải đi qua mọi ngóc ngách của một thành phố rộng lớn để cùng đồng đội tranh đua với nhiều bang hội "đánh bóng" mặt đường hầm hố khác để giành quyền lực.
toi dã sớm nhận ra rằng trong trò chơi này, mỗi chiếc xe sẽ có những đặc điểm để trở thành quán quân trên một địa hình riêng biệt và không có cái hộp 4 bánh nào đủ sức để trở thanh "vua chiến trường" trên mọi mặt trận. Ví dụ, Tuner sẽ chứng tỏ được sở trường với những động tác cua nhanh gọn trong khi Muscle lại được ưa chuộng để tham gia vào những vòng đấu ... ngay thẳng.
Đồ họa của Need for Speed vốn được đánh gia khá cao, chất lượng hình ảnh của Carbon dã gây được nhiều bất ngờ với các game thủ. Nhiều mẫu xe được thiết kế tỉ mỉ, ngay cả lúc trên đường đua, bạn cũng sẽ thấy hài lòng khi tận mục sở thị những đường cong sáng bóng lấp lánh dưới ánh đèn neon trên thân xế hộp của bạn.
! 1 game hay ko thể nào bỏ qua dâu các bạn à^^ ... -
July 6, 2008
ko co' j dể noi'
Pros: number one
Cons: 50 cent
Bạn đã từng yêu thích vị hoàng tử Ba Tư trong ba phiên bản của Prince of Persia? Bạn vẫn còn thèm cảm giác một mình ngao du giữa những kỳ quan hùng vĩ? Nếu vậy chắc chắn bạn sẽ không thể bỏ qua Assassin’s Creed của Ubisoft. Không rõ vì may mắn hay tiềm lực sẵn có mà Ubisoft luôn bén duyên với những tựa game hay và đã được chứng tỏ qua nhiều trò chơi đoạt giải thưởng liên tiếp như Far Cry, Beyond Good and Evil và đặc biệt xê-ri Prince of Persia - một thành công ngoài sức tưởng tượng. Không phụ lòng mong mỏi của các game thủ, xứ sở Trung Đông huyền bí một lần nữa trở lại trong Assassin’ Creed dưới sự nhào nặn của cùng đội ngũ phát triển Prince of Persia, với phong cách mới khác biệt so với người tiền nhiệm.
Nếu như chúng ta hay nhắc đến thời cổ đại như một giai đoạn hỗn tạp của những cuộc chiến tranh giành lãnh thổ giữa các đế chế, thì khi chuyển sang thời trung cổ chúng ta không thể không nhắc đến thời kì của những mâu thuẫn văn hoá, tôn giáo sâu sắc. Nhiều cuộc chiến tranh đẫm máu đã nổ ra mà đỉnh cao là những cuộc Thập Tự Chinh trong hai thế kỷ 11-13 nhằm giành lại “Vùng Đất Thánh” đang nằm trong tay Hồi Giáo lúc bấy giờ đã thiết lập vương triều của mình trên đất Ai Cập, Syria, Trung Đông và các vùng lãnh thổ khác. Trong bối cảnh rối ren đó, một tổ chức bí mật được thành lập tên gọi Hashasin có nhiệm vụ tuyển mộ và đào tạo những sát thủ giỏi phục vụ cho mục đích chính trị, tôn giáo hoặc cả hai. Astair, sát thủ giỏi nhất của tổ chức này, được giao nhiệm vụ hành thích 9 nhân vật có ảnh hưởng lớn trong cuộc Thập Tự Chinh thứ 3 (1189-1192) và khám phá âm mưu lật đổ từ từ lộ rõ trên bước đường hoàn thành nhiệm vụ.
Khác hẳn với phong cách mạnh mẽ, ra đòn dứt khoát, tả xung hữu đột như vào chốn không người của hoàng tử Ba Tư, nhân vật chính là sát thủ nên mạch game có phần chậm rãi hơn và toát lên phong cách hành động bí mật một cách rõ nét. Cần phải nói thêm rằng tham vọng của Ubisoft khi quyết định phát triển trò chơi này là rất lớn, đại diện của hãng đã từng phát biểu rằng AC dứt khoát phải được phát triển trên một hệ máy hoàn hảo để thể hiện được hết những tính năng ưu việt của nhà sản xuất. Đó là lý do vì sao AC chỉ tập trung cân nhắc hai hệ máy là X360 và PS3 (ngay cả PC cũng chưa có kết luận rõ ràng), mặc dù trước nay các game của Ubisoft đều cố gắng rải đều khắp các hệ. Ngoài ra, nhà sản xuất còn có ý định đổi mới luôn gameplay hiện có và thay thế bằng một lối chơi khác đơn giản hơn nhưng đem lại khả năng tuỳ biến vô hạn cho người chơi.
Thứ nhất, game đưa ra một khái niệm hoàn toàn mới dành cho thể loại hành động bí mật được gọi là “social stealth”. Thông thường, các nhiệm vụ trong game stealth action đều diễn ra một cách bí mật vào ban đêm nên người chơi đã được bóng tối che phủ một phần, chỉ cần kín đáo một chút thì có thể hoàn tất trò chơi dễ dàng. Còn đối với AC, yêu cầu đặt ra cao hơn hẳn một bậc. Hoạt động của nhân vật phải thật kín đáo hơn nữa vì đa số các nhiệm vụ đều diễn ra giữa thanh thiên bạch nhật và ở một khu vực rất đông dân cư. Mọi cử chỉ điệu bộ nếu khôn ...
tieng goi. nhie^m vu.
0 of 1 Yahoo! Users found this review helpfulPros: action
Cons: 50 cent
game nay khỏi chê hay tỪ dầu dến cuối lun.dÁNG MUA ^^